我正在学习如何创建Chrome扩展程序.我刚开始开发一个来捕捉YouTube活动.我想将它与YouTube Flash播放器一起使用(稍后我将尝试使其与HTML5兼容).
manifest.json的:
{
"name": "MyExtension",
"version": "1.0",
"description": "Gotta catch Youtube events!",
"permissions": ["tabs", "http://*/*"],
"content_scripts" : [{
"matches" : [ "www.youtube.com/*"],
"js" : ["myScript.js"]
}]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myScript.js:
function state() { console.log("State Changed!"); }
var player = document.getElementById("movie_player");
player.addEventListener("onStateChange", "state");
console.log("Started!");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是控制台给了我"开始!" ,但没有"状态改变!" 当我播放/暂停YouTube视频时.
将此代码放入控制台时,它可以正常工作.我究竟做错了什么?
javascript google-chrome youtube-api google-chrome-extension content-script
我知道可以将消息从网页发送到 chrome 扩展程序并获得返回网页的正常响应,但反过来也可能吗?
我的问题“我需要能够将请求发送到网页并等待可以在扩展中使用的响应。也许不能使用 postMessage ?”
我知道文档说“只有网页可以发起连接”。(https://developer.chrome.com/extensions/messaging#external-webpage)
这是我到目前为止所尝试过的。
背景.js
chrome.extension.sendMessage("Hello from extension to webpage");
window.postMessage("Hello from extension to webpage");
chrome.tabs.sendMessage(TAB_ID, "Hello from extension to webpage");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
webpage.js(不是扩展的一部分)
window.onmessage = (event) => {
// Waiting for that message.
console.info("Event received ", event);
}
window.chrome.runtime.connect(CHROME_EXTENSION_APP_ID).onMessage.addListener(function (){
function(request, sender, sendResponse) {
console.info("Event received from the extension", event);
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何想法将不胜感激:)