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设计用于存储多人游戏的各种要求和统计数据的表格

原始问题:

你好,

我正在创建一个非常简单的爱好项目 - 基于浏览器的多人游戏.我坚持设计用于存储任务/技能要求信息的表格.

现在,我按照以下方式设计了表格:

  • 用户(有关用户的基本信息)
  • 统计(各种统计)
  • table user_stats(用stats连接每个用户)

另一个例子:

  • 怪物(关于npc敌人的基本信息)
  • table monster_stats(用统计数据连接怪物,使用上面相同的统计表)

那些是简单的案例.我必须承认,我在设计不同事物的要求时遇到困难,例如任务.示例任务A可能只有最低字符等级要求(并且易于实现) - 但另一个,任务B有许多其他要求(完成任务,获得技能,拥有特定项目等) - 什么是好方法设计用于存储此类信息的表格?

以类似的方式 - 什么是存储技能要求信息的有效方式?(特定角色等级,最低等级).

我将非常感谢有关创建数据库驱动游戏的任何帮助或信息.

编辑:

谢谢你的答案,但我想收到更多.由于我在设计一个相当复杂的数据库布局时遇到了一些问题,我正在为这个问题开始最大的赏金.

我想收到的链接与设计数据库,用于存储游戏数据的最佳实践与文章/代码片段/任何(这类信息的一个很好的例子是在availibe buildingbrowsergames.com).

我将不胜感激任何帮助.

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