在新的XCode 5.1中,arm64已成为构建的标准架构之一.
但是,在我目前的项目中,我包含了尚未支持这种新架构的库(例如Google AdMob) - 这些现在导致链接器错误:
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据说谷歌AdMob 6.8.0 支持arm64,但我不能确认这一点,除非cputype (16777228) cpusubtype (0)是arm64?(通过文件命令行工具找到)
libGoogleAdMobAds.a: Mach-O universal binary with 5 architectures
libGoogleAdMobAds.a (for architecture armv7): current ar archive random library
libGoogleAdMobAds.a (for architecture armv7s): current ar archive random library
libGoogleAdMobAds.a (for architecture i386): current ar archive random library
libGoogleAdMobAds.a (for architecture x86_64): current ar archive random library
libGoogleAdMobAds.a (for architecture cputype (16777228) cpusubtype (0)): current ar archive random library
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有办法解决这个问题吗?
最近开了一个我编译并提交给Apple的项目.
我没有触及它几个月,但我得到这个奇怪的编译错误:
#import <Crashlytics/Crashlytics.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误如下:
'Crashlytics/Crashlytics.h' file not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很明显,框架无法找到,但我很困惑为什么,当项目几个月前工作时,它突然停止了.
有什么建议吗?
Xcode:4.6.3 Mac OS X:10.8.4