我正在寻找优先级队列或堆数据结构的.NET实现
优先级队列是比简单排序提供更多灵活性的数据结构,因为它们允许新元素以任意间隔进入系统.将新作业插入优先级队列比在每次到达时重新排序所有内容更具成本效益.
基本优先级队列支持三种主要操作:
- 插入(Q,X).给定具有密钥k的项x,将其插入优先级队列Q.
- 查找-最小(Q).返回指向其键值小于优先级队列Q中任何其他键的项的指针.
- 删除 - 最小(Q).从密钥最小的优先级队列Q中删除该项
除非我在错误的地方寻找,否则框架中没有一个.有人知道一个好的,或者我应该自己动手?
C#将不允许编写非成员函数,并且每个方法都应该是类的一部分.我认为这是所有CLI语言的限制.但我错了,我发现C++/CLI支持非成员函数.编译时,编译器会将该方法作为某个未命名类的成员.
这是C++/CLI标准所说的,
[注意:CLI将非成员函数视为某些未命名类的成员; 但是,在C++/CLI源代码中,此类函数无法使用该类名显式限定.结束说明]
未指定元数据中非成员函数的编码.[注意:这不会导致互操作问题,因为此类功能无法获得公共可见性.结束说明]
所以我的问题是为什么C#不实现这样的东西?或者你认为不应该有非成员函数,每个方法应该属于某个类?
我的意见是拥有非成员函数支持,它有助于避免污染类的接口.
有什么想法吗..?