如何在LOGO中移动乌龟?
logo-lang
有没有办法找到参考的地址?
使其更具体:变量本身的地址,而不是它初始化的变量的地址.
c++ reference
我已经在列表上实现了操作,其中一个是添加,因为我不想返回任何东西,我读到我必须使用**,它可以工作,但我在另一个地方看到它被传递为*&,但我不知道区别
addNode(node*&head,int value)addNode(node**head,int value)
有什么区别,哪一个更好,还是意味着相同?我知道第二个是指向指针的指针.
谢谢
c++
c++ ×2
logo-lang ×1
reference ×1