我在头文件中有一些代码如下:
#include <memory>
class Thing;
class MyClass
{
std::unique_ptr< Thing > my_thing;
};
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如果我有一个CPP这个头不包含的Thing类型定义,那么这并不在VS2010 SP1的编译:
1> C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\memory(2067):错误C2027:使用未定义类型'Thing'
替换std::unique_ptr为std::shared_ptr和编译.
所以,我猜这是当前VS2010 std::unique_ptr的实现,需要完整的定义,而且完全依赖于实现.
或者是吗?它的标准要求中是否有某些东西使得std::unique_ptr实施只能使用前向声明?感觉很奇怪,因为它应该只有一个指针Thing,不应该吗?
我发现std::unique_ptr在下面的代码中结合使用前向声明类很有用.它编译并与GCC一起工作,但整个事情似乎有点奇怪,我想知道这是否是标准行为(即标准要求)?因为B声明时B不是完整的类型unique_ptr.
#include <memory>
class B;
class A {
std::unique_ptr<B> myptr;
// B::~B() can't be seen from here
public:
~A();
};
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#include "B.hpp"
//B.hpp has to be included, otherwise it doesn't work.
A::~A() = default; // without this line, it won't compile
// however, any destructor definiton will do.
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我怀疑这与析构函数有关(因此需要调用析构函数unique_ptr<B>)是在特定的编译单元(A.cpp)中定义的.