我正在开发一个iOS应用程序,它调用web服务进行登录,然后我将登录凭据与供应商标识符(identifierForVendor)一起发送到Web服务器,以便为这些凭证唯一地标识设备.因此用户只能拥有一个设备和一个凭证.
我有了identifierForVendor
NSString *uuid = [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后该标识符将存储在Web服务器的数据库中以及设备数据库中.当用户打开应用程序并尝试从Web服务器下载数据时,用户设备上的本地identifierForVendor将与存储在Web服务器上的标识符进行比较.
用户卸载应用程序并重新安装时出现问题,我发现identifierForVendor已更改.因此用户无法继续前进.
我阅读了苹果文档UIDevice Documentation
如前所述,如果来自同一供应商的所有应用程序都从设备卸载,则在从该供应商新安装任何应用程序时将采用新的identifierForVendor.
那么在我的案例中如何处理这个问题呢?
我认为这是不可能的,因为所有数据都存储在沙盒中,当用户删除应用程序时,应该从设备中删除所有数据.
但不知何故,这发生了:
我从appstore下载了一个壁纸应用程序.
这是一个免费的应用程序,如果你不付费,你可以下载有限的壁纸,最多105.
我关闭了iCloud备份功能.好的,它完全从我的设备上移除了,对吧?
我再次下载它.
但保存计数显示1/105!
我不是想偷他们的壁纸,我没有改变我的壁纸4个月.我只是想知道,这个应用程序怎么知道我已经保存了1个壁纸?
有谁知道这个应用程序存储保存/下载计数的位置?
我观察了iOS 10.2.1设备和iOS 10.3 beta 3设备中应用程序的行为https://developer.apple.com/library/content/samplecode/GenericKeychain/Introduction/Intro.html
iOS 10.3 beta 3中正在删除Keychain数据.这在早期版本中仍然存在.
我们有替代方法吗?
我想知道用户何时第一次购买我的应用...到目前为止,我还没有找到一个干净的方式,UDID似乎是唯一的选择.
理想情况下,我可以通过StoreKit获得收据,但到目前为止.. nada
我错过了什么吗?有人有想法吗?
情况是我有订阅和FIRST问题(从您购买应用程序时应该是免费的).如果我以后重新安装..我应该总是得到原始问题)
示例:我在10.2010购买应用程序我安装并运行它并从10.2010免费获得订阅问题(没有应用程序内购买)现在我删除了我安装它的应用程序1.2013我只能从10.2010免费获得订阅!不是新的
长期以来,我一直使用以下代码。我认为这是独一无二的
但是我删除了我的应用程序并重新安装了它,我得到了新的不同的设备ID。
if let uuid = UIDevice.current.identifierForVendor?.uuidString {
print(uuid)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次重新安装,我都会得到一个新的ID。
我如何获得保持不变的东西?