我认为这项工作很容易,但我无法理解为什么我的NSMutableDictionary属性不能像我预期的那样工作.
[self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"];
NSLog(@"%@", [self.testSprite.userData objectForKey:@"key"]);
NSLog(@"%lu", [self.testSprite.userData count]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我重新调整(null)和0.
有没有使用spriteNode userdata的特殊技巧?
谢谢
我在GameScene中创建了一个得分变量.现在我想在另一个场景中看到结果,例如GameOverScene.我怎么能这样做?