我在当前项目中使用基于接口的编程,并在重载运算符(特别是Equality和Inequality运算符)时遇到问题.
更新 - 以下假设是错误的!
我担心要求使用Equals而不是operator ==的原因是我在.NET指南中找不到任何地方,它声称它会使用Equals而不是operator ==甚至建议它.但是,重新阅读覆盖等于和操作员指南后==我发现了这个:
默认情况下,operator ==通过确定两个引用是否指示同一对象来测试引用相等性.因此,引用类型不必实现operator ==以获得此功能.当一个类型是不可变的,也就是说,实例中包含的数据不能改变时,重载operator ==来比较值的相等而不是引用相等可能是有用的,因为作为不可变对象,它们可以被认为是相同的因为它们具有相同的价值.在非不可变类型中覆盖operator ==不是一个好主意.
和这个Equatable接口
当在Contains,IndexOf,LastIndexOf和Remove等方法中测试相等性时,IEquatable接口由泛型集合对象(如Dictionary,List和LinkedList)使用.它应该针对可能存储在泛型集合中的任何对象实现.
请参阅下面的代码和输出,以说明问题.
在使用基于接口的编程时,如何为类提供适当的操作符重载?
对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符(==)返回true,否则返回false.对于除string之外的引用类型,如果其两个操作数引用同一对象,则==返回true.对于字符串类型,==比较字符串的值.
using System;
namespace OperatorOverloadsWithInterfaces
{
public interface IAddress : IEquatable<IAddress>
{
string StreetName { get; set; }
string City { get; set; }
string State { get; set; }
}
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)