我一直在浏览和使用C++ 11的不同功能,特别是在Visual Studio 2010中.
提到的一件事是最小的垃圾收集:
根据这篇博客文章,VC10支持此功能.
我的测试显示析构函数不会被丢失的对象调用,所以我不确定他们的内存位置是否已被释放或是否泄漏.
我无意以任何方式依赖它,但无法找到关于其行为的直接,明确的答案.
c++ garbage-collection visual-studio-2010 visual-c++ c++11
c++ ×1
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