我一直认为,如果一个方法可以抛出一个异常,那么不顾及用一个有意义的try块来保护这个调用.
我刚刚发布了' 你应该总是包装可以抛出try,catch块的调用.'对这个问题,并被告知这是'非常糟糕的建议' - 我想明白为什么.
我应该在try中放入多个语句然后捕获所有可能的异常,还是应该只在try语句中放入一个语句?
例:
try {
MaybeThrowIOException();
MaybeThrowFooBarException();
return true;
} catch (IOException e) {
// ...
} catch (FooBarException e) {
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
try {
MaybeThrowIOException();
} catch (IOException e) {
// ...
}
try {
MaybeThrowFooBarException();
} catch (FooBarException e) {
// ...
}
return true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题就是这一切.虽然命中率不是很高(我测量它的速度在1.5x到2x之间),但是try-catch的字节代码与没有try-catch的字节代码之间没有区别.那么是什么让它通常变慢?
PL.请注意,问题不在于抛出异常的开销,而在于进入/离开try块.
编辑:这是代码(在Hotspot 1.6.0_31服务器上运行)
static void tryCatch()
{
int i = 0;
long l1 = getTime();
for(int j = 0; j < 100000; j++)
{
try
{
i++;
}
catch(Exception e)
{
}
}
long l2 = getTime();
System.out.println("with try-catch: " + (l2 - l1) + ": " + i);
}
static void noTryCatch()
{
int i = 0;
long l1 = getTime();
for(int j = 0; j < 100000; j++)
{
i++;
}
long l2 = getTime();
System.out.println("w/o try-catch: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)