我最近接受过两次电话采访,其中我被问及接口和抽象类之间的区别.我已经解释了他能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的东西,我不知道它是什么.
根据我的经验,我认为以下是正确的.如果我错过了重点,请告诉我.
接口:
在接口中声明的每个单独的方法都必须在子类中实现.接口中只能存在事件,代理,属性(C#)和方法.一个类可以实现多个接口.
抽象类:
只有抽象方法必须由子类实现.Abstract类可以有实现的常规方法.Abstract类还可以在Events,Delegates,Properties和Methods旁边有类变量.由于C#中不存在多重继承,因此类只能实现一个抽象类.
毕竟,面试官想出了一个问题"如果你有一个只有抽象方法的抽象类怎么办?那么它与界面会有什么不同?" 我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承权吗?
另一位采访者问我,如果你在界面中有一个Public变量,那么它与Abstract Class有什么不同?我坚持认为你不能在界面中有一个公共变量.我不知道他想听到什么,但他也不满意.
另见:
我何时应该使用接口,何时应该使用基类?
如果我不想实际定义方法的基本实现,它应该始终是一个接口吗?
如果我有狗和猫类.为什么我要实现IPet而不是PetBase?我可以理解有ISheds或IBarks(IMakesNoise?)的接口,因为那些可以基于宠物放在宠物上,但我不明白哪个用于通用Pet.
请用易于理解的语言或某篇文章的链接进行解释.
问题是在Java中为什么我不能定义一个抽象的静态方法?例如
abstract class foo {
abstract void bar( ); // <-- this is ok
abstract static void bar2(); //<-- this isn't why?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于Java 8允许在名为Default Methods的接口中默认实现方法,因此在何时使用a之间似乎存在混淆abstract class.
那么什么时候应该使用与默认方法的接口,何时应该使用抽象类?抽象类在这种情况下仍然有用吗?
这可能是一个通用的OOP问题.我想根据它们的用法在接口和抽象类之间进行一般性比较.
什么时候想要使用接口?何时想要使用抽象类?
什么时候在对象中使用工厂方法而不是Factory类是个好主意?
所以我想说我有这个界面:
public interface IBox
{
public void setSize(int size);
public int getSize();
public int getArea();
//...and so on
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个实现它的类:
public class Rectangle implements IBox
{
private int size;
//Methods here
}
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如果我想使用IBox接口,我实际上无法创建它的实例,方式如下:
public static void main(String args[])
{
Ibox myBox=new Ibox();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对?所以我实际上必须这样做:
public static void main(String args[])
{
Rectangle myBox=new Rectangle();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这是真的,那么接口的唯一目的是确保实现接口的类如接口所描述的那样在其中获得了正确的方法?或者是否还有其他任何接口用途?
interface ×8
oop ×6
java ×5
inheritance ×2
base-class ×1
extends ×1
factory ×1
implements ×1
java-8 ×1