假设我想每10秒执行一次操作,并不一定需要更新视图.
问题是:使用带有timertask的计时器是否更好(我的意思是更有效率和更有效),如下所示:
final Handler handler = new Handler();
TimerTask timertask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
<some task>
}
});
}
};
timer = new Timer();
timer.schedule(timertask, 0, 15000);
}
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或者只是一个带有postdelayed的处理程序
final Handler handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable()
{
public void run()
{
<some task>
}
};
handler.postDelayed(r, 15000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您能解释何时使用哪种方法以及为什么其中一种方法比另一种方法更有效(如果它实际上是这样),我将不胜感激.
我有以下代码用于每隔X秒从服务器轮询未读通知计数
我通过App.onCreate()中的ScheduledThreadPoolExecutor启动此过程,然后
Log.d("XXX", "Requesting Notification count from server ...");
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一次被调用(我在Logcat中可以看到),但是两个Retrofit回调函数都没有被调用(实际上没有Retrofit调试日志)。此外,永远不会再次打印“正在从服务器请求通知计数...。”(即,定期任务未运行)
我也将Retrofit用于其他Web服务调用(根据用户输入),并且它们工作正常(我可以在logcat中看到传入和传出的请求/响应)
public class App extends Application {
private ScheduledExecutorService scheduleTaskExecutor;
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//region Set up the periodic notification count listener task
scheduleTaskExecutor= Executors.newScheduledThreadPool(2);
scheduleTaskExecutor.scheduleAtFixedRate(new PeriodicNotifCountFetchTask(), 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
//endregion
}
class PeriodicNotifCountFetchTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
Log.d("XXX", "Requesting Notification count from server ...");
EMRestClient.getmEMRestService().getNotificationCount(new Callback<NotificationCount>() {
@Override
public void success(NotificationCount response, Response unused) {
int unreadNotifCount = response.getCount();
Log.d("XXX", "Successfully fetched …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) multithreading android android-asynctask scheduledexecutorservice retrofit