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通过良好的设计减少缓存未命中

如何在设计C++程序时减少可能的缓存未命中数?

内联函数每次都有帮助吗?或者只有当程序是CPU限制的时候才是好的(即程序是面向计算而不是面向I/O)?

c++ caching inline

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如何确定地址是否缓存对齐?

是否符合C++ 11标准(或者,如果不符合,至少通常可接受)的方式来确定地址是否与缓存行边界对齐?

像这样的事情:

T* p = SOMETHING;
bool aligned = reinterpret_cast< std::uintptr_t > (p) % CACHE_LINE_SIZE == 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ c++11

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c++ ×2

c++11 ×1

caching ×1

inline ×1