我正在实现一个方法,Task<Result> StartSomeTask()并且在调用方法之前就已经知道了结果.如何创建已完成的Task <T>?
这就是我目前正在做的事情:
private readonly Result theResult = new Result();
public override Task<Result> StartSomeTask()
{
var task = new Task<Result>(() => theResult);
task.RunSynchronously(CurrentThreadTaskScheduler.CurrentThread);
return task;
}
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有更好的解决方案吗?
我有以下代码(是的,我可以模拟JavaScript setTimeoutAPI)
async void setTimeout(dynamic callback, int timeout)
{
await Task.Delay(timeout);
callback();
}
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它看起来像timeout > 0,在setTimeout异步其中,控制返回到作品callee上await,并callback在任务完成后调用异步运行.但是,当timeout == 0函数以同步方式运行时(代码总是在没有上下文切换的同一线程中经过await行).在进一步挖掘时,事实证明这Task.Delay是以这种方式实现的(Task.Yield()与Task.Delay(0))
不知道是否有一种方法,使Task.Delay(0)或异步的替代解决方案,使我的setTimeout功能异步时timeout是0?(这样我可以模仿JavaScript setTimeout 功能)我看到有关使用Task.FromResult(true)或的讨论Task.WhenAll,但它们似乎不起作用.
事实上,我可以使用Task.Delay(1)而Task.Delay(0)不是看起来有机.
在我当前的项目中,我有一段代码,在将其简化为我遇到问题的地方后,它看起来像这样:
private async Task RunAsync(CancellationToken cancel)
{
bool finished = false;
while (!cancel.IsCancellationRequested && !finished)
finished = await FakeTask();
}
private Task<bool> FakeTask()
{
return Task.FromResult(false);
}
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如果我不等待就使用此代码,无论如何我最终都会阻塞:
// example 1
var task = RunAsync(cancel); // Code blocks here...
... // Other code that could run while RunAsync is doing its thing, but is forced to wait
await task;
// example 2
var task = RunAsync(cancelSource.Token); // Code blocks here...
cancelSource.Cancel(); // Never called
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在实际项目中,我实际上并没有使用 FakeTask,通常会有一些 Task.Delay 在那里等待,所以大部分时间代码实际上并没有阻塞,或者只是有限的迭代次数.
然而,在单元测试中,我使用了一个模拟对象,它几乎可以完成 FakeTask …