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在展开segue之后执行push segue

我正在使用相机应用程序,其中相机视图以模态显示.完成裁剪后.我执行一个放松的segue MainPageViewController.(请看截图)

故事板

我的展开功能MainPageViewController如下:

@IBAction func unwindToMainMenu(segue: UIStoryboardSegue) {
    self.performSegueWithIdentifier("Categories", sender: self)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中,"类别"是从推SEGUE标识符MainPageViewControllerCategoriesTableViewController.

程序进入unwindToMainMenu函数但不执行push segue.知道如何解决这个问题吗?

注意:我发现了同样的问题,但答案建议改变故事板结构.

xcode ios swift unwind-segue

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是否可以使用完成块推送View Controller?

UINavigationController的文档不包含pushViewControllercompletion:参数的方法.

uiviewcontroller uinavigationcontroller pushviewcontroller ios

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迅捷4-segue动画完成后,如何在目标视图控制器中运行代码?

所以我有2个视图控制器,我想从视图控制器1到带有自定义动画的视图控制器2。这是我的自定义动画的代码:

let transition = CATransition()
transition.duration = 0.5
transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionDefault)
transition.type = kCATransitionPush
transition.subtype = kCATransitionFromRight
self.view.window?.layer.add(transition, forKey: nil)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在调用performSegue()之前,我先运行了它,然后它起作用了。但是我想做的是在视图控制器2的代码中,我想在segue动画完成后(在0.5秒后)运行某些内容。我的视图控制器不是导航控制器的一部分,因此本文无济于事。我也希望我的代码在目标视图控制器中,但是本文源视图控制器中有它,因此也无济于事。

我已经尝试过测试viewDidLoad()viewDidAppear(),但是它们都在滑动动画完成之前运行。请帮忙,谢谢!

ios uistoryboardsegue swift

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