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自定义Android视图中的硬件加速部分失效

我的应用程序中有一个自定义视图,可以填充整个活动.

在大多数情况下,当我想刷新控件时,我调用时invalidate()没有任何参数.

但是,在某些情况下,我只是改变控件的一小块区域,我打电话invalidate(Rect)来避免重新绘制整个屏幕.这很重要,因为在这些情况下,我需要尽可能快地进行更新.

这似乎工作正常,但是,当我在Honeycomb中启用硬件加速(即android:hardwareAccelerated="true"在AndroidManifest.xml中设置 )时,部分重绘似乎不起作用.

如果我Log.d("FOO", canvas.getClipBounds())用我的onDraw()方法做的话可以看出来; 输出只显示整个控件正在更新,而禁用硬件加速,我得到正确的输出区域.

使用硬件加速时有没有办法使部分失效工作?

非常感谢,马特

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