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如何为git准备Unity项目?

准备Unity项目以提交到git存储库所需的步骤是什么?GitHub的?我不想存储不必要的文件(特别是临时文件,尽可能避免二进制格式).

git unity-game-engine

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Unity Git - 忽略库

过去两天,我们一直在尝试在 Mac 和 PC 之间的项目中使用 Unity 设置 Git。我们让它有点工作,但我们仍然存在元数据问题和 Library/AssetDatabase3 中的冲突。

我们在 .gitignore 文件中获得了整个 Library 文件夹,但由于某种原因,其中的某些文件似乎没有被忽略。

我们还将在提交期间获得巨大的元数据列表,而不是只看到实际更改的文件的更改,还会有数百个元数据的列表。再次来自图书馆。

知道为什么库文件夹不会被忽略文件完全忽略吗?冲突问题似乎来自于 assetDabase 文件。对于 Mac 和 PC 之间的良好工作流程有什么建议吗?

git conflict metadata gitignore unity-game-engine

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如何导出包含所有场景的整个 Unity 项目?

我想将我的 Unity 项目导出为 ZIP 文件夹,但我不能。当我点击 时Asset > Export Packages,只有一个场景被导出。我想导出项目以便我可以发送它。

zip export unity-game-engine

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在Unity项目上执行版本控制的最佳方法

我正在开发我的第一个大型Unity项目.这是一个游戏,我有很多资产(现在他们使用超过200 Mbs的硬盘).

我想在我的android java项目中使用像GIT这样的控件版本,但是当我尝试使用它时,它花费了很多时间并被冻结.

你知道一个统一项目的良好版本控制系统吗?我现在不想使用gitignore从控件版本中退出资产.

非常感谢,

svn git version-control unity-game-engine

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你的.gitignore文件对于Unity项目是什么样的?

我开始使用Unity,我注意到即使代码变化很小,也会产生大量的git差异.

最初,我.gitignore刚刚有这个: Temp/

但它没有做太多繁重的工作.

我在Github上找到了这个.gitignore模板,但我很好奇是否有其他人使用它 - 无论是起点还是原样.

unity-game-engine unity5 unity2d

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