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为什么Google会选择RenderScript而不是OpenCL

我一直想知道是否有可能使用OpenCL for Android,发现它是不可能的,并完全放弃了主题.但感谢1月14日在官方Android开发者博客(http://android-developers.blogspot.fr/2013/01/evolution-of-renderscript-performance.html)上发布的博客文章,我发现并行编程是可能的自Android 4.0以来,感谢RenderScript!一个与OpenCL有很多共同特征的API.

我现在想知道的是:为什么谷歌选择实施这个新的解决方案,而不是推动OpenCL向前推进(现在由Khronos集团处理的开放规范).

我的意思是,我知道,从一个转换到另一个并不是很难,但仍然......

无论如何,如果有人作为真正的解释,请告诉我!

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