我有一个Java程序,它在一个单独的(非EDT)线程上执行紧密循环.虽然我认为Swing UI仍然应该响应,但事实并非如此.下面的示例程序显示了问题:单击"试用我"按钮应该在大约一半时间后弹出一个对话框,并且应该可以通过单击其任何响应立即关闭该对话框.相反,对话框需要更长的时间才能显示,并且/或者在单击其中一个按钮后需要很长时间才能关闭.
有没有人知道为什么EDT处理被延迟,即使只有一个繁忙的线程?
(请注意,尽管Thread.sleep呼叫的各种建议是导致问题的原因,但事实并非如此.它可以被移除,问题仍然可以重现,尽管它表现得稍微不那么频繁并且通常表现出上述第二种行为 - 即非- 响应JOptionPane对话而不是延迟对话框出现.此外,没有理由睡眠调用应该屈服于另一个线程,因为有如上所述的备用处理器核心 ; EDT可以在调用后继续在另一个核心上运行sleep).
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class MFrame extends JFrame
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() -> {
new MFrame();
});
}
public MFrame()
{
JButton tryme = new JButton("Try me!");
tryme.addActionListener((e) -> {
Thread t = new Thread(() -> {
int a = 4;
for (int i = 0; i …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如你从我上面的主题中看到的
那样,我想知道如何解雇由于另一个JOptionPane而变得无关紧要的JOptionPane,并且由于某些原因,用户没有通过单击ok按钮解除第一个问题(对于例).
我在其他网站上看到过一些类似问题的软件,人们建议简单地做:
JOptionPane.getRootFrame().dispose();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我如何为每个JOptionPane存储一个引用,并且只能解雇那个想要的引用.
谢谢
编辑:
代码示例:
package Gui;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.*;
/**
*
* @author
*/
public class JpanelMainView extends javax.swing.JPanel {
/** Creates new form JpanelMainView */
public JpanelMainView() {
initComponents();
}
/** This method is called from within the constructor to
* initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
* always regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)