我不明白F#中的价值限制是如何运作的.我已经阅读了wiki中的解释以及MSDN文档.我不明白的是:
例如,为什么这给了我一个价值限制错误(取自这个问题):
let toleq (e:float<_>) a b = (abs ( a - b ) ) < e
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不是:
let toleq e (a:float<_>) b = (abs ( a - b ) ) < e
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)这一点可以概括......
let is_bigger a b = a < b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不是(它被指定为int):
let add a b = a + b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)为什么带隐式参数的函数会生成值限制:
这个:
let item_count = List.fold (fun acc _ -> 1 + acc) 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此:
let item_count l = List.fold (fun acc _ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我知道我必须遗漏一些非常明显的东西.B.GetInstance().Call()生成错误:根据此程序点之前的信息查找不确定类型的对象.在此程序点之前可能需要类型注释来约束对象的类型.这可以允许解析查找.
我正在使用v1.9.9.9.
type A() =
member x.Call() = B.GetInstance().Call()
and B() =
static member GetInstance() = new B()
member x.Call() = ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我刚刚发现这个有效: (B.GetInstance() :> B).Call()
知道为什么演员是必要的吗?