在WPF的MVVM模式中,处理对话框是更复杂的操作之一.由于您的视图模型对视图一无所知,因此对话通信很有趣.我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,会出现一个对话框.
有没有人知道处理对话结果的好方法?我说的是关于Windows对话框,比如MessageBox.
我们这样做的方法之一是在viewmodel上有一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件.
public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;
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这没关系,但这意味着视图需要代码,这是我想远离的东西.
我最近遇到了为我的wpf应用程序创建添加和编辑对话框的问题.
我想在代码中做的就是这样.(我主要使用viewmodel第一种方法与mvvm)
调用对话框窗口的ViewModel:
var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow Title", dialogwindowVM);
// Do anything with the dialog result
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它是如何工作的?
首先,我创建了一个对话服务:
public interface IUIWindowDialogService
{
bool? ShowDialog(string title, object datacontext);
}
public class WpfUIWindowDialogService : IUIWindowDialogService
{
public bool? ShowDialog(string title, object datacontext)
{
var win = new WindowDialog();
win.Title = title;
win.DataContext = datacontext;
return win.ShowDialog();
}
}
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WindowDialog是一个特殊而简单的窗口.我需要它来保留我的内容:
<Window x:Class="WindowDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Title="WindowDialog"
WindowStyle="SingleBorderWindow"
WindowStartupLocation="CenterOwner" SizeToContent="WidthAndHeight">
<ContentPresenter x:Name="DialogPresenter" Content="{Binding .}">
</ContentPresenter>
</Window>
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wpf中对话框的问题是dialogresult = true只能在代码中实现.这就是为什么我为我dialogviewmodel实现它的界面.
public class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好的,我真的想知道专家MVVM开发人员如何处理WPF中的openfile对话框.
我真的不想在我的ViewModel中执行此操作(其中'Browse'通过DelegateCommand引用)
void Browse(object param)
{
//Add code here
OpenFileDialog d = new OpenFileDialog();
if (d.ShowDialog() == true)
{
//Do stuff
}
}
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因为我认为这违背了MVVM方法论.
我该怎么办?
有没有人有任何使用MVVM(Prism)显示窗口对话框的例子? - 例如,执行命令时的配置设置窗口.
我见过的所有例子都使用了很好的中介模式,但是他们也都在视图模型中引用了一个不理想的视图(我们使用的是DataTemplates)
谢谢
我正在使用WPF扩展工具包来显示Team对象的属性.现在其中一个属性是人物集合.没问题,我得到一个很好的下拉,当我点击时,向我显示每个人的姓名和年龄.

现在的问题是我实际上并不希望将我的Collection公开为public.但是,只要我将其setter设为私有,就会禁用该属性,以防止用户看到Person集合和人员详细信息:

当它的setter是私有的时候我该如何显示我的Person Collection?我可以使用XAML模板执行此操作吗?如果是这样的话?我正在使用MVVM,因此我不想在代码中添加任何内容.
更新
好的,所以@tencntraze的解决方案让我大部分都在那里 - 谢谢.但是它对于对象的集合不起作用,这是我在我的情况下得到的.此外,它还可以简化为使用CollectionControlDialog而不是下面实现的自定义ReadOnlyCollectionViewer.
XAML
<UserControl x:Class="DevExpressTreeList.ReadOnlyCollectionEditor"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Name="MyUserControl"
>
<DockPanel>
<Button Click="Button_OnClick" DockPanel.Dock="Right">
<Label Content="?" Padding="2,0,2,0" />
</Button>
<Label Name="CollectionLabel" Content="(Collection)" Padding="2,2,2,0" />
</DockPanel>
</UserControl>
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代码隐藏
public partial class ReadOnlyCollectionEditor : UserControl, ITypeEditor
{
public ReadOnlyCollectionEditor()
{
InitializeComponent();
}
// Use typeof(object) to allow for any Collection<T>
public static readonly DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register(
"Value", typeof(object), typeof(ReadOnlyCollectionEditor), new PropertyMetadata(default(object)));
public object Value
{
// We are now using …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个WPF应用程序并尝试符合MVVM最佳实践.我正在使用MVVM Foundation框架,并注意到我读过的Messenger类应该用于处理WPF中的对话框.这听起来很棒,但我完全不了解如何使用Messenger来实现此目的.从字面上看,我想要做的就是打开一个模态关于对话框 - 我不需要来回传递任何消息.
Messenger类的目的是用于对话框需要来自其父级的消息,还是将消息返回给其父级的情况?关于对话框是否有点过分?如果只是将代码添加到事件处理程序以显示对话框,我会更好吗?