UPDATE
从C#6开始,这个问题的答案是:
SomeEvent?.Invoke(this, e);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我经常听到/阅读以下建议:
在检查事件之前,请务必复制事件null并将其触发.这将消除线程的潜在问题,其中事件变为null位于您检查null和触发事件的位置之间的位置:
// Copy the event delegate before checking/calling
EventHandler copy = TheEvent;
if (copy != null)
copy(this, EventArgs.Empty); // Call any handlers on the copied list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:我从阅读中了解到这可能还需要事件成员的优化,但Jon Skeet在他的回答中指出CLR不会优化副本.
但同时,为了解决这个问题,另一个线程必须做到这样的事情:
// Better delist from event - don't want our handler called from now on:
otherObject.TheEvent -= OnTheEvent;
// Good, now we can be certain that OnTheEvent will not run...
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实际的顺序可能是这种混合物:
// Copy the event delegate before checking/calling
EventHandler copy …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 检查事件处理程序是否为null时,是否基于每个线程完成?
确保有人正在听这个事件就像这样:
EventSeven += new DivBySevenHandler(dbsl.ShowOnScreen);
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如果我在上面检查null的模式之后添加代码,那么为什么我需要一个空检查(从这个站点获取的代码).我错过了什么?
此外,事件和GC的规则是什么?