最近unordered_map在C++中的讨论使我意识到,我应该使用之前使用unordered_map过的大多数情况map,因为查找的效率(摊销的O(1)与O(log n)).大多数时候我使用的地图我使用int或std::string作为键,因此我对哈希函数的定义没有任何问题.我越是想到它,我就越发现我发现std::map在一个简单类型的情况下我找不到任何理由std::unordered_map- 我看了一下界面,并没有发现任何显着的差异会影响我的代码.
因此,这个问题-有没有使用任何真正的原因std::map在std::unordered map简单类型一样的情况下,int和std::string?
我从一个严格的编程角度问我 - 我知道它没有被完全认为是标准的,并且它可能会带来移植问题.
另外我希望正确的答案之一可能是"它对于较小的数据集更有效",因为开销较小(是真的吗?) - 因此我想将问题限制在密钥数量的情况下是非平凡的(> 1 024).
编辑: 呃,我忘记了显而易见的(感谢GMan!) - 是的,地图是当然有序的 - 我知道,我正在寻找其他原因.
我有一个文件:Base.h
class Base;
class DerivedA : public Base;
class DerivedB : public Base;
/*etc...*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和另一个文件:BaseFactory.h
#include "Base.h"
class BaseFactory
{
public:
BaseFactory(const string &sClassName){msClassName = sClassName;};
Base * Create()
{
if(msClassName == "DerivedA")
{
return new DerivedA();
}
else if(msClassName == "DerivedB")
{
return new DerivedB();
}
else if(/*etc...*/)
{
/*etc...*/
}
};
private:
string msClassName;
};
/*etc.*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法以某种方式将此字符串转换为实际类型(类),以便BaseFactory不必知道所有可能的Derived类,并为每个类都有if()?我可以用这个字符串生成一个类吗?
我认为这可以通过Reflection在C#中完成.C++中有类似的东西吗?