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如何实现水波纹?

我正在开发一款iphone游戏.因为我不得不产生水波纹.我不知道该怎么做.我听说可以用openGL完成.我对这个概念很陌生.任何人都可以指导我吗?

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如何在iPhone上使用openGLES制作水效果视图?

我找到了这个视频:http://www.youtube.com/watch? v = eVi6ThY3LRs我想知道这是否是openGLES的某种标准效果.我很确定,因为我经常看到这个.KoiPond使用它,DuckDuckDuck使用它.很多游戏都使用它.他们不是所有的宇航员.他们是普通的程序员;)那么这是怎么做到的?网上有没有这方面的教程?

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