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C++ 11允许非静态和非const成员的类内初始化.改变了什么?

在C++ 11之前,我们只能对整数或枚举类型的静态const成员执行类内初始化.Stroustrup在他的C++ FAQ中讨论了这个问题,给出了以下示例:

class Y {
  const int c3 = 7;           // error: not static
  static int c4 = 7;          // error: not const
  static const float c5 = 7;  // error: not integral
};
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以下推理:

那么为什么存在这些不方便的限制呢?类通常在头文件中声明,并且头文件通常包含在许多翻译单元中.但是,为避免复杂的链接器规则,C++要求每个对象都有唯一的定义.如果C++允许将需要作为对象存储在内存中的实体的类内定义,则该规则将被破坏.

但是,C++ 11放宽了这些限制,允许非静态成员的类内初始化(§12.6.2/ 8):

在非委托构造函数中,如果给定的非静态数据成员或基类未由mem-initializer-id指定(包括没有mem-initializer-list的情况,因为构造函数没有ctor-initializer)然后,实体不是抽象类(10.4)的虚基类

  • 如果实体是具有大括号或等于初始值的非静态数据成员,则按照8.5中的规定初始化该实体;
  • 否则,如果实体是变体成员(9.5),则不执行初始化;
  • 否则,实体默认初始化(8.5).

第9.4.2节还允许非const静态成员的类内初始化,如果它们用说明constexpr符标记的话.

那么我们在C++ 03中受到限制的原因究竟发生了什么?我们只是简单地接受"复杂的链接器规则"或者是否有其他改变使得这更容易实现?

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