我正在尝试创建一个具有自定义形状(六边形)的按钮,但其他方式就像普通的JButton一样(也就是说,与ActionListener一起使用).
我创建了一个扩展AbstractButton的类,但是当我单击它时它似乎没有向ActionListener发送事件.如果我更改类以扩展JButton它可以很好地工作,但它会搞砸按钮的显示方式.我假设有一个方法需要覆盖以使其触发事件,但我无法弄清楚它是什么.
我正在做一个棋盘游戏项目,我正在用Jbuttons代表细胞.我为所有按钮制作了mouseLitener.我的问题是如何在单击时更改Jbutton的图标?
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.event.*;
import javax.imageio.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class MainClass extends Component{
private Image bg;
private ImageIcon newgame;
private ImageIcon quit;
private ImageIcon options;
private JButton bquit;
private JButton boptions;
private JButton bnewgame;
private static Container pane; //Container
public void loadImage() {
try {
bg=ImageIO.read(new File("bg1.png"));
} catch (Exception e) {
}
if(bg!=null)
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(bg,0,0,null);
}
public void imageButtons(JFrame f) {
try {
quit= new ImageIcon("quit.png");
options=new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)