目前,我已成功使用Graphics该类绘制非矩形剪裁图像(内部龟):

我的代码看起来像:
using (var g = Graphics.FromImage(image))
{
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
using (var gfxPath = new GraphicsPath())
{
gfxPath.AddEllipse(r);
using (var region = new Region(r))
{
region.Exclude(gfxPath);
g.ExcludeClip(region);
g.DrawImage(turtleImage, r, r2, GraphicsUnit.Pixel);
}
}
}
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这一切都按预期工作.我不知道如何解决的是使图像边框消除锯齿.
放大的图像看起来像:

即图像结束的边界和图像的透明"背景"开始是粗略的,而不是平滑的α混合.
我的问题是:
是否可以剪切绘制的图像并使抗锯齿处于活动状态?
我需要绘制一个不同的进度条VisualStyleRenderer.如果我使用一切正常Graphics的OnPaint方法.但是因为我想将它保存在硬盘中,我需要在Bitmap对象中渲染进度条然后保存它.
这是示例代码
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.DrawImage(RenderProgressbarImage(), new Point(5, 5));
//following code works good
progressRenderer.SetParameters("PROGRESS", 11, 2);
progressRenderer.DrawBackground(e.Graphics, new Rectangle(125, 5, 100, 13));
}
VisualStyleRenderer progressRenderer = new VisualStyleRenderer(VisualStyleElement.ProgressBar.Bar.Normal);
Bitmap RenderProgressbarImage()
{
Bitmap bmp = new Bitmap(100, 13);
using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)bmp))
{
progressRenderer.SetParameters("PROGRESS", 11, 2);
progressRenderer.DrawBackground(g, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height));
}
return bmp;
}
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但是如果我在Bitmap中绘制它,它有黑色角落而不是透明.但是,如果它使用Graphics的OnPaint,一切都吸引好.

我正在使用 System.Drawing 进行一些图像编辑,现在将所有内容移植到 SkiaSharp 以便在 Linux / .NET Core 上使用它。一切工作正常,除了我还没有找到一种以编程方式为图像提供圆角的方法。
我编写了一些代码,这些代码依赖于以圆形形式绘制路径,然后尝试将路径的外部着色为透明。但这不起作用,因为看起来有多个层,并且使上层的部分透明并不会使图像的整个区域(所有层)透明。这是我的代码:
public static SKBitmap MakeImageRound(SKBitmap image)
{
SKBitmap finishedImage = new SKBitmap(image.Width, image.Height);
using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(finishedImage))
{
canvas.Clear(SKColors.Transparent);
canvas.DrawBitmap(image, new SKPoint(0, 0));
SKPath path = new SKPath();
path.AddCircle(image.Width / 2, image.Height / 2, image.Width / 2 - 1f);
path.FillType = SKPathFillType.InverseEvenOdd;
path.Close();
canvas.DrawPath(path, new SKPaint {Color = SKColors.Transparent, Style = SKPaintStyle.Fill });
canvas.ResetMatrix();
return finishedImage;
}
}
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如果这是错误的代码,我很抱歉,这是我第一次使用 C# 进行图像编辑,因此我也是 SkiaSharp 的绝对初学者。我修改了从这里获得的 System.Drawing 代码。
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