我稍微感到困惑之间的差异Handlers,AsyncTask并Threads在Android中.我在stackoverflow中阅读了很多博客和问题.
Handler是后台线程,提供您与UI进行通信.例如,更新进度条应该通过Handler.使用处理程序可以获得优势MessagingQueues,因此,如果要计划消息或更新多个UI元素或具有重复任务.
AsyncTask类似的,实际上它们使用Handler但不在UI线程中运行,因此它对于获取数据很有用,例如获取Web服务.稍后您可以与UI进行交互.
Thread然而,无法与UI交互,提供更多"基本"线程,你错过了所有的抽象AsyncTask.
但是,我想在服务中运行套接字连接.应该在处理程序或线程中运行,还是在AsyncTask?根本不需要UI交互.它在我使用的性能方面有所不同吗?
与此同时,文件已得到重大改进.
我正在使用智能手机/平板电脑应用程序,只使用一个APK,并根据屏幕大小根据需要加载资源,最佳设计选择似乎是通过ACL使用Fragments.
这个应用程序一直工作正常,直到现在只是基于活动.这是一个模拟类,用于处理活动中的AsyncTasks和ProgressDialogs,以便在屏幕旋转或通信中发生配置更改时使它们工作.
我不会改变清单以避免重新创建活动,有很多原因我不想这样做,但主要是因为官方文档说它不是推荐的,而且我已经管理了这么远,所以请不要推荐路线.
public class Login extends Activity {
static ProgressDialog pd;
AsyncTask<String, Void, Boolean> asyncLoginThread;
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.login);
//SETUP UI OBJECTS
restoreAsyncTask();
}
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
if (pd != null) pd.dismiss();
if (asyncLoginThread != null) return (asyncLoginThread);
return super.onRetainNonConfigurationInstance();
}
private void restoreAsyncTask();() {
pd = new ProgressDialog(Login.this);
if (getLastNonConfigurationInstance() != null) {
asyncLoginThread = (AsyncTask<String, Void, Boolean>) getLastNonConfigurationInstance();
if (asyncLoginThread != null) {
if (!(asyncLoginThread.getStatus()
.equals(AsyncTask.Status.FINISHED))) {
showProgressDialog();
}
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android progressdialog android-asynctask android-fragments android-support-library
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