我经常看到使用uint32,uint64等类型的源代码,我想知道它们是应该由程序员在应用程序代码中定义,还是在标准的lib头文件中定义.
在我的应用程序源代码上使用这些类型的最佳方法是什么?
我正在尝试向我学习一些C,并且遇到了可能是一个简单的问题.我正在尝试编译一些包含以下声明的代码:
int32 count;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这会在编译时导致错误:
test.c:21: error: ‘int32’ undeclared (first use in this function)
我需要为gcc设置一个特定的编译时选项,还是一个#include可以解决这个问题的指令?
ps我在Ubuntu Intrepid上运行.