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我该如何对线程代码进行单元测试?

到目前为止,我已经避免了测试多线程代码的噩梦,因为它看起来像是一个雷区太多了.我想问一下人们如何测试依赖线程成功执行的代码,或者人们如何测试那些只在两个线程以给定方式交互时出现的问题?

对于今天的程序员来说,这似乎是一个非常关键的问题,将我们的知识集中在这个imho上是有用的.

multithreading unit-testing

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单元测试多线程应用程序?

有没有人对一致的多线程应用程序单元测试方法有任何建议?我做了一个应用程序,其中我们的模拟"工作线程"有一个thread.sleep,其时间由公共成员变量指定.我们将使用它,以便我们可以设置特定线程完成其工作所需的时间,然后我们可以执行我们的断言.有没有更好的方法来做到这一点?任何可以处理这个问题的.Net的好模拟框架?

.net multithreading unit-testing

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