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在内存中存储图形的三种方法,优点和缺点
有三种方法可以在内存中存储图形:
节点作为对象,边缘作为指针
包含编号节点x和节点y之间的所有边缘权重的矩阵
编号节点之间的边缘列表
我知道如何写这三个,但我不确定我是否已经考虑过每个人的所有优点和缺点.
将这些图存储在内存中的每种方法有哪些优点和缺点?
graph
Dea*_*n J
2013 03-11
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