在我看过的大部分代码中(在SO上,我都会在我自己的代码中使用codeproject.com),我已经看到为一个类包含的每个私有字段创建公共属性,即使它们是最多的基本类型get; set;:
private int myInt;
public int MyInt
{
get { return myInt; }
set { myInt = value }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:这与以下方面有何不同:
public int MyInt;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们应该使用属性而不是公共字段,为什么我们应该在这种特定情况下使用它们呢?(我不是在讨论更复杂的例子,其中getter和setter实际上做了一些特殊的事情,或者只有一个get或set(只读/写)而不是只返回/设置私有字段的值).它似乎没有添加任何额外的封装,只在IntelliSense中提供一个漂亮的图标,并放在类图中的特殊部分!
似乎每个C#静态分析器在看到公共字段时都想抱怨.但为什么?当然,有些情况下公共(或内部)领域就足够了,拥有它get_和set_方法的财产是没有意义的吗?如果我确定我不会重新定义该字段或添加它(副作用是坏的,对吧?) - 不应该是一个简单的字段就足够了怎么办?
在你对肠道作出反应之前,正如我最初所做的那样,请阅读整个问题.我知道他们让你感觉很脏,我知道我们以前都被烧过,我知道这不是"好风格",但公共场地还好吗?
我正在研究一个相当大规模的工程应用程序,它创建并使用结构的内存模型(从高层建筑到桥梁到棚子,无关紧要).该项目涉及TON的几何分析和计算.为了支持这一点,该模型由许多微小的不可变只读结构组成,用于表示点,线段等事物.这些结构的某些值(如点的坐标)可被访问数十亿或数亿典型程序执行期间的时间.由于模型的复杂性和计算量,性能绝对至关重要.
我觉得我们正在尽我们所能优化我们的算法,性能测试以确定瓶颈,使用正确的数据结构等.我不认为这是过早优化的情况.性能测试显示直接访问字段而不是通过对象上的属性时性能提升的数量级(至少).鉴于此信息,以及我们还可以公开与属性相同的信息以支持数据绑定和其他情况......这样可以吗? 请记住,只读取不可变结构上的字段. 任何人都可以想到我会后悔的原因吗?
这是一个示例测试应用程序:
struct Point {
public Point(double x, double y, double z) {
_x = x;
_y = y;
_z = z;
}
public readonly double _x;
public readonly double _y;
public readonly double _z;
public double X { get { return _x; } }
public double Y { get { return _y; } }
public double Z { get { return _z; } }
}
class Program {
static void Main(string[] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)