我们正在Objective-C中开发一个自定义的EventEmitter灵感消息系统.对于听众提供回调,我们是否需要块或选择器以及为什么?
作为开发人员,您更愿意使用哪个第三方库?哪个最符合Apple的轨迹,指导方针和做法?
我们正在使用Objective-C开发一个全新的iOS SDK,其他第三方将使用它来将功能嵌入到他们的应用程序中.SDK的很大一部分需要向侦听器传递事件.
我知道在Objective-C中做回调有五种模式,其中三种不适合:
stopPropagation()在JavaScript中一样).其中两个是竞争者:
这可能看起来像一个深奥的意见问题,但我觉得有一个客观的"正确"的答案,我只是在Objective-C中缺乏经验来确定.如果这个问题有一个更好的StackExchange站点,请帮助我将其移动到那里.
我们选择块作为为事件处理程序指定回调的方法.我们对此选择感到非常满意,并且不打算删除基于块的侦听器支持.它确实有两个值得注意的缺点:内存管理和设计阻抗.
块最容易在堆栈上使用.通过将它们复制到堆上来创建长寿命块会引入有趣的内存管理问题.
调用包含对象上的方法的块会隐式提升self引用计数.假设你有一个name类的属性的setter ,如果你name = @"foo"在一个块中调用,编译器将其视为[self setName:@"foo"]并保留,self以便在块仍然存在时不会释放它.
实现EventEmitter意味着拥有长期存在的块.为了防止隐式保留,发射器的用户需要创建对块外部的__block引用self,例如:
__block *YourClass this = self;
[emitter on:@"eventName" callBlock:...
[this setName:@"foo"];...
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法的唯一问题是this可以在调用处理程序之前释放.因此,用户必须在取消分配时取消注册其侦听器.
经验丰富的Objective-C开发人员希望使用熟悉的模式与库进行交互.代表是一种非常熟悉的模式,因此规范的开发人员希望使用它.
幸运的是,委托模式和基于块的侦听器不是互斥的.虽然我们的发射器必须能够处理来自许多地方的侦听器(只有一个委托不起作用),但我们仍然可以公开一个接口,允许开发人员与发射器进行交互,就像它们的类是委托一样.
我们还没有实现这一点,但我们可能会基于用户的请求.