我想UICollectionView(红色的)缩小到内容大小的高度,在这种情况下UICollectionViewCells(黄色的)因为有很多空的空间.我尝试的是使用:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if !__CGSizeEqualToSize(bounds.size, self.intrinsicContentSize) {
self.invalidateIntrinsicContentSize()
}
}
override var intrinsicContentSize: CGSize {
return self.collection.contentSize
}
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但return self.collection.contentSize总是返回(宽度,0),因此它收缩到高度值30(我在xib文件中为高度设置的值,虽然我有constaint> = 30).
如何正确调整UICollectionView的大小以使其完全显示其内容?我尝试了很多东西,包括设置框架,调用reloadData和使布局无效:
self.collectionView.contentSize = CGSizeMake(300, 2000);
self.collectionView.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 2000);
[self.collectionView reloadData];
[self.collectionView.collectionViewLayout invalidateLayout];
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但这些都没有任何影响.按下按钮后,我仍然看到初始视图,如下所示:

我有一个小的演示程序,我有一个产生100个元素的数据源.在Interface Builder中,我最初将UICollectionView的大小设置为一个较小的值,以便不是所有元素都适合,之后我按下一个按钮,然后执行上面的代码.我希望UICollectionView现在显示所有元素,但事实并非如此.
编辑:演示程序可以在https://github.com/mjdemilliano/TestUICollectionView找到.
编辑2:我观察到帧更新在某些时候丢失,因为如果我再次按下按钮,当前帧将回到旧值.在按钮事件处理程序中添加一些日志语句后,日志输出为:
before: frame = {{0, 58}, {320, 331}}, contentSize = {320, 1190}
update button pressed
after: frame = {{0, 0}, {300, 2000}}, contentSize = {300, 2000}
before: frame = {{0, 58}, {320, 331}}, contentSize = {320, 1190}
update button pressed
after: frame = {{0, 0}, {300, 2000}}, contentSize = {300, 2000}
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我不明白为什么不保留框架更改,改变它的原因.
在某些时候,我将用流布局中获得的值替换硬编码值,但我想排除这一点,并尽可能简单地保持我的示例.
上下文:我最终想要做的是:我有一个可滚动的视图,包含标签和图像等各种控件,以及一个包含动态内容的集合视图.我想滚动所有这些,而不仅仅是集合视图,因此我没有使用集合视图自己的滚动工具,它工作正常.