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用手指在iPhone上绘制直线

背景:我正在尝试创建一个非常简单的iPhone应用程序,该应用程序将允许用户用手指在屏幕上绘制多条直线。

我正在使用这两种方法UIViewController来捕获每条线的端点的坐标。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题: 我希望touchesEnded线条在触发后立即显示,然后继续在屏幕上绘制更多线条。我该怎么做呢?我不一定需要代码,但是我需要有关如何将其组合在一起的总体思路的帮助。另外,我也不是xib的忠实拥护者,如果可能会影响答案,我希望通过编程方式全部完成。

我尝试过的内容:我尝试使用Quartz 2d,但似乎要使用它,必须在drawRect单独的子类化视图的方法中进行绘制。所以我必须为每行创建一个新视图吗?然后我的坐标将被弄乱b / c我必须将touches位置从UIViewController转换为视图。

我也尝试过使用OpenGL,但在使用GLPaint示例作为模板方面取得了一些成功,但是OpenGL在屏幕上绘制一些直线似乎有些过头。

xcode opengl-es objective-c uiviewcontroller drawrect

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