码:
#include <iostream>
#include <ios>
#include <string>
#include <type_traits>
#include <memory>
struct value
{
~value() = default;
std::unique_ptr<std::string> s;
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << std::is_move_constructible<value>::value << '\n';
std::cout << std::is_move_assignable<value>::value << '\n';
using str_ptr = std::unique_ptr<std::string>;
std::cout << std::is_move_constructible<str_ptr>::value << '\n';
std::cout << std::is_move_assignable<str_ptr>::value << '\n';
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(使用g ++ v4.7.2编译,http://ideone.com/CkW1tG ):
false false true true
正如我所料,value不是可移动的,也不是可移动的,因为:
~value() = default;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是一个用户声明的析构函数,它根据第12.8节(见下文)阻止隐式生成移动成员.如果析构函数被删除,那么value就像我期望的那样(http://ideone.com/VcR2eq)可移动构造并移动可分配.
但是,当定义value …