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为什么volatile在多线程C或C++编程中不被认为有用?

正如我最近发布的这个答案所示,我似乎对volatile多线程编程环境中的实用程序(或缺乏实用程序)感到困惑.

我的理解是这样的:每当一个变量可以在访问它的一段代码的控制流之外被改变时,该变量应该被声明为volatile.信号处理程序,I/O寄存器和由另一个线程修改的变量都构成这种情况.

所以,如果你有一个全局int foo,并且foo由一个线程读取并由另一个线程原子设置(可能使用适当的机器指令),则读取线程看到这种情况的方式与它看到由信号处理程序调整的变量或由外部硬件条件修改,因此foo应该声明volatile(或者,对于多线程情况,使用内存隔离负载访问,这可能是一个更好的解决方案).

我怎么错,哪里错了?

c c++ multithreading volatile c++-faq

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在不锁定互斥锁的情况下调用pthread_cond_signal

我在某处读到我们应该在调用pthread_cond_signal之前锁定互斥锁并在调用它后解锁互斥锁:

pthread_cond_signal()例程用于发信号(或唤醒)正在等待条件变量的另一个线程.它应该在锁定互斥锁后调用,并且必须解锁互斥锁才能完成pthread_cond_wait()例程.

我的问题是:在不锁定互斥锁的情况下调用pthread_cond_signal或pthread_cond_broadcast方法是不是可以?

c++ mutex signals pthreads condition-variable

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没有为pthread_cond_timedwait和pthread_cond_signal锁定互斥锁(在Linux上)

调用pthread_cond_timedwait是否有任何缺点,而不首先锁定相关的互斥锁,并且在调用pthread_cond_signal时也不会使用互斥锁?

在我的情况下,确实没有条件要检查,我想要一个非常类似于Java wait(long)和notify()的行为.

根据文档,可能存在"不可预测的调度行为".我不确定这意味着什么.

一个示例程序似乎工作正常,而不首先锁定互斥锁.

c c++ multithreading mutex pthreads

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