在C++的早期,当它被用螺栓固定在C之上时,你不能使用NULL,因为它被定义为(void*)0.你不能将NULL分配给除了之外的任何指针void*,这使得它变得毫无用处.在那些日子里,人们接受了你使用0(零)空指针.
直到今天,我继续使用零作为空指针,但我周围的人坚持使用NULL.我个人认为给NULL现有值一个name()没有任何好处- 因为我也喜欢将指针测试为真值:
if (p && !q)
do_something();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用零更有意义(如果你使用NULL,你不能逻辑使用p && !q- 你需要明确比较NULL,除非你假设NULL是零,在这种情况下为什么使用NULL).
有没有客观的理由偏好零而不是NULL(反之亦然),或者只是个人偏好?
编辑:我应该添加(并且最初要说)使用RAII和异常,我很少使用零/ NULL指针,但有时你确实需要它们.
看,
typedef struct jig
{
int *a;
int *b;
}temp;
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现在第1阶段:
temp *b;
b= (temp*)malloc(sizeof(temp));
if(b->a != NULL)
printf("a is not null\n");
else
printf("a is null\n");
if(b->b != NULL)
printf("b is not null\n");
else
printf("b is null\n");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
a is null
b is null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在第2阶段:
temp b;
if(b.a != NULL)
printf("a is not null\n");
else
printf("a is null\n");
if(b.b != NULL)
printf("b is not null\n");
else
printf("b is null\n");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
a is not null
b is not null …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 到目前为止,我无法找到如何推断以下内容:
int* ptr;
*ptr = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是未定义的行为.
首先,有5.3.1/1表示这*意味着转换T*为的间接T.但这对UB没有任何说明.
然后经常引用3.7.3.2/4说在非空指针上使用解除分配函数会使指针无效,之后无效指针的使用是UB.但是在上面的代码中没有关于释放的内容.
如何在上面的代码中推导出UB?