在昨天的Google I/O主题演讲之后,我更新了我的Android SDK,将游戏服务集成到我的一个应用程序中.
到目前为止我做的事情:
BaseGameActivity和GameHelper我的项目(从GitHub)BaseGameActivity,补充一个com.google.android.gms.common.SignInButton我还设置了游戏元数据,当然还有一些成就.开发控制台声明它已准备好发布.为了测试登录流程和成就,我添加了两个Google+帐户作为测试用户.
但是当我测试SignInButton时,会弹出一个警告:未知错误.这是logcat:
ERROR/Volley: il.a: Unexpected response code 403 for https://www.googleapis.com/games/v1/players/me
ERROR/SignInIntentService: Access Not Configured
ERROR/LoadSelfFragment: Unable to sign in - application does not have a registered client ID
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经在生产模式下构建了我的应用程序 - 使用ProGuard和正确的证书.
我错过了什么?
这里是我在此期间尝试过的简短概述.什么都没有帮助.
该问题与测试部分的帐户无关.使用未启用测试的帐户将导致另一条错误消息:
E/GameAgent: Unable to retrieve 1P application 547xxxxxx457 from network
E/CheckGameplayAcl: Unable to load metadata …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)