相关疑难解决方法(0)

从子类调用awt Frame方法

这个问题是关于框架,Java和处理.

这个问题听起来很复杂,但实际上并非如此.我会尝试将其保持在最低限度.我正在迷宫游戏中创建一个小球,以便了解物理和渲染.到目前为止,这是一次很好的体验,但我打了一个砖墙.
我决定的总体布局是在AWT框架中包含PApplet并使框架关闭.之所以这样,是因为我被告知你一次只能拥有一个Papplet实例.

PAppletProcessing中的一个Applet类,一个渲染库.

我在这里有3节课,包括主要课程

public class Menu extends PApplet
{
//images and buttons 
PImage background, playbtn1, playbtn2, hsbtn1, hsbtn2, abbtn1, abbtn2, exbtn1,     exbtn2;
FBox pBtn, hBtn, eBtn;

FWorld menu;

//simple constructor
public Menu()
{

}

public void setup()
{
    size(600, 400);
    smooth();
    Fisica.init(this);
    menu = new FWorld();

    //loading and placing images
    background = loadImage("MenuAlt.jpg");
    System.out.println(background);
    playbtn1 = loadImage("play1.gif");
    playbtn2 = loadImage("play2.gif");
    hsbtn1 = loadImage("high1.gif");
    hsbtn2 = loadImage("high2.gif");
    exbtn1 = loadImage("exit1.gif");
    exbtn2 = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java processing awt

37
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

标签 统计

awt ×1

java ×1

processing ×1