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实现QThread的正确方法是什么......(请举例......)

QThread的Qt文档说是从QThread创建一个类,并实现run方法.

以下内容来自4.7 Qthread文档......

要创建自己的线程,请继承QThread并重新实现run().例如:

 class MyThread : public QThread
 {
 public:
     void run();
 };

 void MyThread::run()
 {
     QTcpSocket socket;
     // connect QTcpSocket's signals somewhere meaningful
     ...
     socket.connectToHost(hostName, portNumber);
     exec();
 }
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所以在我创建的每一个线程中,我都做到了这一点,并且对于大多数事情来说它工作正常(我没有在我的任何对象中实现moveToThread(this)并且它工作得很好).

我上周遇到了障碍(设法通过解决我创建对象的地方来解决它)并找到了以下博文.这里基本上说子类化QThread确实不是正确的方法(并且文档不正确).

这是来自Qt的开发人员,所以乍一看我很感兴趣,经过进一步的反思,同意他.按照OO原则,你真的只想子类化一个类来进一步增强该类......不要直接使用类方法......这就是为什么要实例化...

让我们说我想将一个自定义QObject类移动到一个线程......这样做的"正确"方法是什么?在那篇博客文章中,他说'他在某个地方有一个例子......但如果有人可以向我进一步解释它,我将不胜感激!

更新:

由于这个问题引起了如此多的关注,下面是4.8文档的复制和粘贴,以及实现QThread的"正确"方式.

class Worker : public QObject
 {
     Q_OBJECT
     QThread workerThread;

 public slots:
     void doWork(const QString &parameter) {
         // ...
         emit resultReady(result);
     }

 signals:
     void resultReady(const QString &result);
 };

 class Controller : public QObject
 {
     Q_OBJECT
     QThread workerThread;
 public:
     Controller() {
         Worker *worker = …
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qt multithreading qt4 qthread

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OpenMP,QTextEdit和QPlainTextEdit

在尝试了解我所知道的一切之后,甚至通过添加

QT_MainWindow::QT_MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent), ui(new Ui::QT_MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    qRegisterMetaType<QTextCursor>("QTextCursor");
    qRegisterMetaType<QTextBlock>("QTextBlock");
}
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对于我的源代码,我仍然无法修改QTextEdit和QPlainTextEdit中其他线程的文本,我也在使用OpenMP和Qt.

任何人都可以告诉我从QTextEdit和QPlainTextEdit中的其他线程修改文本的正确方法是什么,因为我没有找到任何关于它的帮助我

这是我的来源:

void QT_MainWindow::Load()
{
    ui->QT_PlainTextEdit->setPlainText("");

    std::ifstream file("File.txt");
    std::string line;
    #pragma omp parallel
    {
    while ( std::getline(file, line) )

    ui->QT_PlainTextEdit->appendPlainText( QString::fromStdString(line));

    file.close();
    }
}
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我设法让它像这样工作

void QT_MainWindow::Load()
{
    omp_set_dynamic(0);
    omp_set_nested(3);
    #pragma omp parallel num_threads(3)
    {
      ui->QT_PlainTextEdit->setPlainText("");
    }
}
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但是,如果我尝试设置文本

void QT_MainWindow::Load()
{
    omp_set_dynamic(0);
    omp_set_nested(3);
    #pragma omp parallel num_threads(3)
    {
      ui->QT_PlainTextEdit->setPlainText("TEST");
    }
}
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我收到这个错误

QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is …
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c++ qt multithreading openmp

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即使使用其他线程,也启动while循环冻结程序

在我的(Qt-)程序中,我需要一个从外部源获得的值的连续请求.但我不希望这个请求冻结整个程序,所以我为这个函数创建了一个单独的线程.但即使它在一个单独的线程中运行,GUI也会冻结.为什么?

请求函数的代码:

void DPC::run()
{
    int counts = 0, old_counts = 0;
    while(1)
    {
        usleep(50000);
        counts = Read_DPC();
        if(counts != old_counts)
        {
            emit currentCount(counts);
            old_counts = counts;
        }

    }
}
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Read_DPC()返回我想要发送到GUI中的lineEdit的int值.
主要类看起来像

class DPC: public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    void run();
signals:
    void currentCount(int);
};
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此代码在main函数中调用为:

DPC *newDPC = new DPC;
connect(newDPC, SIGNAL(currentCount(int)), SLOT(oncurrentCount(int)));
connect(newDPC, SIGNAL(finished()), newDPC, SLOT(deleteLater()));
newDPC->run();
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如何防止此代码冻结我的GUI?我究竟做错了什么?谢谢!

c++ qt multithreading

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