最近我碰到了C++的Singleton设计模式的实现/实现.看起来像这样(我从现实生活中采用了它):
// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
public:
static Singleton* getInstance( );
~Singleton( );
private:
Singleton( );
static Singleton* instance;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这个声明我可以推断出实例字段是在堆上启动的.这意味着存在内存分配.对我来说完全不清楚的是,什么时候内存将被解除分配?还是有漏洞和内存泄漏?好像在实施中存在问题.
我的主要问题是,如何以正确的方式实施它?
我已经看到了Singleton模式的实现,其中实例变量在GetInstance方法中被声明为静态变量.像这样:
SomeBaseClass &SomeClass::GetInstance()
{
static SomeClass instance;
return instance;
}
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我认为这种方法有以下积极方面:
这种方法的不利方面是什么(除了这不是非常OOP-ish)?这是线程安全的吗?