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CGAffineTransformMakeRotation始终逆时针方向

UIImageView当用户触摸它并沿顺时针方向将其手指移动时,我试图动画a 以逆时针方向旋转.
基本上我希望UIImageView一旦触摸结束就回到原来的位置,它应该以逆时针方向移动.

我遇到的问题是,每当角度(以度为单位)大于180时,图像就会顺时针旋转回原位.它显然走回了最短路径.对于179度或更小的角度,图像逆时针旋转(我需要的).

我尝试了这两段代码,它们的行为方式相同.有什么建议?

注意:这里的角度变量是一个double,它的初始值为零,在整个代码中它保持为0

-(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{
    [self handleObject:touches withEvent:event isLast:YES];

    /* this doesn't make rotation counter clockwise for rotations greater than 180 */
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveLinear];
    [UIView setAnimationDuration:1.0];
    [UIView setAnimationRepeatCount:1]; 
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
    circle1ImgVw.transform = CGAffineTransformRotate(transform, angle);
    // ends animation
    [UIView commitAnimations];


    /* this doesn't make rotation counter clockwise for rotations greater than 180 */
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
            circle1ImgVw.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
        }];
} 
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我试着查看这篇文章,但它有几个问题

  • 动画完成后,我无法再触摸和旋转图像
  • 它始终以顺时针方向动画,我无法弄清楚如何从用户结束旋转图像的位置顺时针逆时针方向移动.

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