据我所知,写时复制不是std::string在C++ 11中实现符合性的可行方法,但最近在讨论中我发现自己无法直接支持该语句.
我是否正确C++ 11不承认基于COW的实现std::string?
如果是这样,这个限制是否在新标准(其中)的某处明确说明了?
或者这个限制是否暗示,因为新要求的综合影响std::string排除了基于COW的实施std::string.在这种情况下,我会对"C++ 11有效禁止基于COW的std::string实现" 的章节和样式推导感兴趣.
我有一个代表DB对象的地图.我希望从中得到"众所周知"的价值观
std::map<std::string, std::string> dbo;
...
std::string val = map["foo"];
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一切都很好但是我觉得"foo"在每次通话时都被转换为临时字符串.当然,拥有一个常量的std :: string会更好(当然,与刚刚获取对象的磁盘IO相比,它可能只是一个很小的开销,但我认为它仍然是一个有效的问题).那么std :: string常量的正确习惯是什么?
例如 - 我可以
const std::string FOO = "foo";
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在hdr中,但后来我得到了多份副本
编辑:还没有回答说如何声明std :: string常量.忽略整个地图,STL等问题.很多代码都是以std :: string为导向的(我当然是这样)并且很自然地需要为它们设置常量而不需要为内存分配反复付费
EDIT2:从曼努埃尔手中接过PDF回答的二级问题,添加了一个不好习惯的例子
编辑3:答案摘要.请注意,我没有包含那些建议创建新字符串类的内容.我很失望,因为我希望有一个简单的东西只能在头文件中工作(如const char*const).无论如何
a)来自马克b
std::map<int, std::string> dict;
const int FOO_IDX = 1;
....
dict[FOO_IDX] = "foo";
....
std:string &val = dbo[dict[FOO_IDX]];
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b)来自vlad
// str.h
extern const std::string FOO;
// str.cpp
const std::string FOO = "foo";
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c)来自Roger P.
// really you cant do it
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(b)似乎与我想要的最接近,但有一个致命的缺陷.我不能拥有使用这些字符串的静态模块级代码,因为它们可能尚未构建.我想过(a)并且实际上在序列化对象时使用类似的技巧,发送索引而不是字符串,但对于通用解决方案来说似乎有很多管道.很遗憾(c)获胜,std:string 没有简单的常量
当我使用MinGW运行此程序时,我输出为"="
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char *str1 = "Hello";
char *str2 = "Hello";
if(str1==str2)
cout<<"=";
else
cout<<"!=";
return 0;
}
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但是,从逻辑上讲,它应该是!=,因为这些是指针,它们指向不同的内存位置.当我在Turbo C++中运行此代码时,我得到了!=