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C++中指针变量和引用变量之间有什么区别?

我知道引用是语法糖,因此代码更容易读写.

但有什么区别?


以下答案和链接摘要:

  1. 指针可以重新分配任意次数,而在绑定后无法重新分配引用.
  2. 指针可以指向nowhere(NULL),而引用总是指对象.
  3. 您不能使用指针来获取引用的地址.
  4. 没有"参考算术"(但您可以获取引用所指向的对象的地址,并对其进行指针运算&obj + 5).

澄清一个误解:

C++标准非常谨慎,以避免规定编译器如何实现引用,但每个C++编译器都将引用实现为指针.也就是说,声明如下:

int &ri = i;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果它没有完全优化,则分配与指针相同的存储量,并将地址i放入该存储中.

因此,指针和引用都使用相同数量的内存.

作为基本规则,

  • 使用函数参数和返回类型中的引用来提供有用的自我文档化接口.
  • 使用指针实现算法和数据结构.

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C++编译器如何实际传递参考参数?

这个问题是由于一些混合语言编程而产生的.我有一个我想用C++代码调用的Fortran例程.Fortran通过引用传递其所有参数(除非您另有说明).

所以我认为在我的C++代码中我会聪明(糟糕的开始)并定义类似这样的Fortran例程:

extern "C" void FORTRAN_ROUTINE (unsigned & flag);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这段代码工作了一段时间,但(当然,当我需要离开时)突然开始吹回电话.清除指示一个munged调用堆栈.

一位工程师来到我身后,解决了这一问题,宣布该程序必须在C定义++作为

extern "C" void FORTRAN_ROUTINE (unsigned * flag);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除了两件事,我接受了.一个是编译器不通过引用传递引用参数似乎相当直观,而且我无法在任何地方找到这样的文档.另一个是他同时在那里改变了大量其他代码,所以理论上它可能是另一个修改问题的修改.

所以问题是,C++如何实际传递参考参数?是否可以免费为小值或其他东西进行复制,复制?换句话说,参考参数在混合语言编程中是完全无用的吗?我想知道所以我再也没有犯同样的代码杀戮错误.

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C++在引用,对象和指针之间的区别

这是来自OOP高级课程考试的问题,用C++教授(在TAU大学,本学期):

问:C++指针和引用有什么区别?

A.  A reference is the entire object while a pointer is only the address of it.
B.  The same meaning, and difference is only in syntax and usage.
C.  The syntax used to access the object.
D.  Pointers are simple address to the object while a reference uses the virtual table.

哪个是正确的答案?

课程老师声称A是正确的,并且对象的引用实际上是对象本身.那是对的吗?我意识到访问引用等同于访问对象本身,但是,在破坏引用时,我们不会破坏对象本身.引用是对象的替代名称,但是说reference == object true?

顺便说一句,讲师给了一个faq的以下链接作为对他的主张的支持,引用:

"重要提示:尽管引用通常是使用底层汇编语言中的地址实现的,但请不要将引用视为指向对象的滑稽指针.引用是对象.它不是指向对象的指针,也不是对象的副本.这是对象."

但是,我认为这是不正确的.

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