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如何以跨平台的方式使用CMake ExternalProject_Add或替代方案?

我想建立一个已经将CMake作为我项目的CMake条带的一部分的第三方项目.ExternalProject_Add就是出于此目的,但我发现它只能用于特定的生成器,我想在很多平台上轻松工作.

例如,这里是zlib的外部项目添加脚本,它有自己的CMakeLists.txt:

set(USE_PROJECT_CMAKE_MODULE_PATH "-DCMAKE_MODULE_PATH=${MAKE_MODULE_PATH}")
ExternalProject_Add(ZLIB
                    SOURCE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/external/zlib
                    DOWNLOAD_COMMAND ""
                    UPDATE_COMMAND ""
                    CMAKE_ARGS
                       -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<INSTALL_DIR>
                       -DCMAKE_CXX_FLAGS=${CMAKE_CXX_FLAGS}
                       -DCMAKE_C_FLAGS=${CMAKE_C_FLAGS}
                       -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE}
                       ${USE_PROJECT_CMAKE_MODULE_PATH}
                    INSTALL_COMMAND "")

ExternalProject_Add_Step(ZLIB installInternally
                         COMMAND cd <BINARY_DIR> && make install
                         DEPENDEES install
                         ALWAYS 1)
ExternalProject_Get_Property(ZLIB install_dir)

if(UNIX)
    set(ZLIB_NAME libz)
else(UNIX)
    set(ZLIB_NAME zlib)
endif(UNIX)

add_library(zlib UNKNOWN IMPORTED)
set_property(TARGET zlib PROPERTY IMPORTED_LOCATION ${install_dir}/lib/${ZLIB_NAME}.a)
set(ZLIB_LIBRARIES zlib)
set(ZLIB_LIBRARIES_OPTIONAL ${ZLIB_LIBRARIES})
set(ZLIB_DIR ${install_dir} CACHE INTERNAL "zlib ROOT dir")
set(ZLIB_INCLUDE_DIRS ${install_dir}/include CACHE INTERNAL "zlib include dirs")
set(ZLIB_DEFINES "-msse2 -mfpmath=sse" CACHE INTERNAL "zlib defines")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个问题是它适用于make,但不适用于Xcode或Visual Studio.也许有一些方法可以将传递给我的项目的cmake构建命令转发给ExternalProject_Add.

如何以最小的代码复杂性以跨平台的方式编写ExternalProject_Add调用,还是有更好的选择?

cross-platform cmake external-project

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