容器需求已从C++ 03更改为C++ 11.虽然C++ 03有一揽子要求(例如复制构造性和向量的可赋值性),但C++ 11定义了每个容器操作的细粒度要求(第23.2节).
因此,只要您只执行某些不需要赋值的操作(构造并且push_back是这样的操作),您可以例如在向量中存储可复制构造但不可赋值的类型(例如具有const成员的结构).; insert不是).
我想知道的是:这是否意味着标准现在允许vector<const T>?我没有看到任何理由它不应该 - const T就像具有const成员的结构一样,是一种可复制构造但不可分配的类型 - 但我可能错过了一些东西.
(让我觉得我可能错过了一些东西的部分原因是,如果你试图实例化vector<const T>,那gcc trunk会崩溃并烧掉,但是vector<T>对于T有const成员的地方来说很好).
我对这个答案的评论让我思考了constness和sort的问题.我玩了一下,把我的问题减少到这个代码的事实:
#include <vector>
int main() {
std::vector <const int> v;
}
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不会编译 - 你不能创建const int的向量.显然,我应该知道这一点(而且我已经知道了),但我以前从未需要创造这样的东西.然而,它似乎对我来说是一个有用的构造,我想知道是否有任何解决这个问题的方法 - 我想将东西添加到向量(或其他),但是一旦添加它们就不应该被更改.
可能有一些令人尴尬的简单解决方案,但这是我以前从未考虑过的.我可能不应该提到排序(我可能会问另一个问题,看看这个问题的难度).我真正的基本用例是这样的:
vector <const int> v; // ok (i.e. I want it to be OK)
v.push_back( 42 ); // ok
int n = v[0]; // ok
v[0] = 1; // not allowed
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