在接口的实现中定义时,我不太了解静态变量.在方法中,我确实理解它们与局部变量的区别,但不是直接在实现中定义的.
看看这些例子.这两者实际上有什么区别?
#include "MyClass.h"
@implementation MyClass
int myInt;
...
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
#include "MyClass.h"
@implementation MyClass
static int myInt;
...
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myInt在两种情况下,所有方法都可以看到,如果我解释了一个正确运行的测试,那么myInt在这两种情况下,对于不同类的实例,它们都是相同的变量.