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使用带有libgdx的scene2d.ui:皮肤来自哪里?

我已经阅读了libgdx的scene2d功能,包括UI元素,但我无法让它们工作.他们似乎都使用皮肤对象,我该如何创建一个?

我已经完成了一个很好的教程,它创建了一个简单的libgdx游戏,在桶中捕捉雨滴,我通过加载带有纹理图集的图像创建了一个简单的棋盘游戏应用程序.然而,scene2d听起来像是一种更好的方式来控制棋盘游戏应用程序中的移动棋子,以及任何按钮和菜单.

java android libgdx scene2d

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